一、基础加点原则与武器特性解析
1.1 根据武器类型分配初始点数
1.2 攻击/防御平衡公式
1.3 技能树优先级排序
二、核心连招组合与实战应用
2.1 近战「鬼手」三段式连招
2.2 远程「链刃」四段连击
2.3 武器切换衔接技巧
鬼手→链刃:鬼闪取消后摇接链刃突进(0.3秒衔接)
链刃→鬼手:暴风连斩取消后摇接鬼斩(0.2秒衔接)
切换时保持移动方向与目标角度一致可减少0.1秒僵直时间
三、进阶连招技巧与机制突破
3.1 后摇取消与闪避连击
3.2 特殊状态连携
3.3 BOSS战专用连招
四、武器切换与场景应用策略
4.1 不同场景武器选择
小怪群战:链刃乱舞(每秒12次攻击)+ 链刃突进(范围伤害)
BOSS近战:鬼斩强化版(单次伤害最大化)+ 鬼闪取消后摇
高机动战:鬼闪(闪避后接鬼斩)+ 鬼舞(持续位移)
4.2 特殊道具协同连招
观点汇总
常见问题解答
鬼手与链刃如何分配初始点数
如何应对BOSS的护盾机制
连招中如何减少僵直时间
武器切换时如何保持连招连贯性
答:保持移动方向与目标角度一致,切换后立即接取消后摇的技能
如何提升对群作战效率
特殊状态如何有效利用
答:鬼舞状态接鬼闪触发闪避效果,乱舞强化接鬼斩提升20%伤害
BOSS战推荐加点方案
如何优化训练场练习效果
答:设置3×3敌人矩阵,要求连招次数≥20次/分钟且无中断