一、引擎重构与性能释放机制
1.1 多线程负载分配系统
1.2 动态优先级调度算法
二、画面渲染与特效升级
2.1 光线追踪3.0优化方案
2.2 粒子特效物理模拟
三、操作响应与战斗体验
3.1 混合输入延迟优化
3.2 视角控制算法升级
四、系统兼容性增强方案
4.1 跨平台驱动适配
4.2 多GPU协同渲染
【常见问题解答】
Q1:如何验证游戏是否支持DLSS3/FSR3
Q2:帧率波动大如何解决
Q3:物理特效关闭后帧率提升多少
Q4:多显示器如何设置分辨率
Q5:VRAM占用过高如何优化
Q6:键盘宏操作支持自定义吗
Q7:跨平台存档兼容性如何
Q8:如何查看实时性能数据