一、基础指令与核心语法
指令参数说明:
@p:当前玩家
@e:实体类型(block=方块实体)
distance:范围参数(需配合..运算符)
二、进阶操作技巧
区域清除模式
使用「/clear」指令配合坐标参数实现精准清除:
保留特定方块
通过「except」参数排除指定方块类型:
批量清理技巧
结合「/list」指令查看实体列表:
/list @e[type=block]
三、实战应用场景
建筑修正
红石调试
地图清理
四、常见问题解答
如何清除特定玩家所有方块
答:使用「/clear @s」指令,@s表示目标玩家。
能否清除空气方块
如何清除水面上的方块
指令清除范围如何计算
答:以执行指令的玩家为原点,按坐标轴正负方向计算距离。
能否清除下界石英柱
五、操作注意事项
执行清除指令前务必确认清除范围
服务器环境中需获得管理员权限
复杂建筑建议分区域清除
保留重要方块可添加「except」参数
定期备份关键建筑坐标
【常见问题扩展】
能否清除玩家自定义方块
答:需先在指令中添加「tag」参数指定方块类型。
指令清除后如何恢复方块
能否清除特定高度范围内的方块
答:添加「y=」参数指定高度范围,如「y=5..10」。
能否清除非实体方块
答:不能,需清除实体方块实体(如方块、物品等)。
能否清除特定材质的方块
答:可以,使用「i=材质名称」参数,如「i=stone」。