一、天赋树结构与基础规则
二、通用天赋加点优先级
三、职业分支差异化加点
近战物理职业
核心天赋链:力量成长→武器熟练→伤害加成
关键天赋:近战武器伤害加成、力量暴击、吸血效果
生存补充:生命恢复、格挡率
远程物理职业
核心天赋链:敏捷成长→远程武器熟练→暴击伤害
关键天赋:远程攻击速度、暴击伤害加成、弹射效果
资源倾斜:暴击率优先级高于攻击力
法术职业
核心天赋链:智力成长→法术熟练→法术暴击
关键天赋:法术暴击伤害、法力上限、技能持续时间
环境适配:对抗高物抗敌人时,优先「法术穿透」天赋
四、实战场景动态调整
多目标作战
BOSS战策略
PVP对抗技巧
五、资源分配与效率优化
蓝本复用原则
属性平衡公式
技能树联动
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