一、核心技能调整方向
单体/群体技能比例重构
辅助技能功能扩展
技能冷却机制革新
二、副本玩法升级与挑战
动态副本环境调整
隐藏BOSS技能解析
装备掉落规则优化
三、平衡性优化策略
装备属性克制表更新
新增属性克制系数系统,例如:
金属性装备对木属性职业伤害提升15%
水属性装备对火属性职业伤害降低10%
玩家需根据职业克制关系调整装备选择,避免无效输出。
职业数值阈值调整
PVP竞技场规则变更
新增技能禁用列表,例如:
禁用单体爆发技能(如阿紫的生死符)在第一回合使用
禁用全屏控制技能(如游坦之的扈三娘)在队伍人数≤3时释放
此规则要求玩家提前规划战术,避免违规扣分。
四、总结与常见问题
【常见问题】