一、属性成长公式与阈值突破
二、职业专属加点模板
战士职业:力量62%+敏捷25%+体质13%
剑客职业:敏捷60%+力量25%+体质15%
猎人职业:敏捷55%+速度25%+力量20%
三、装备系数翻倍区间
防御装备:护甲值≥850时触发系数2.0
攻击装备:暴击率≥65%时触发系数1.8
疾速装备:移动速度≥400时触发系数1.5
(注:装备系数叠加规则已调整为非互斥模式)
四、技能组合触发条件
暴击连击:需同时满足暴击率≥75%+暴击伤害≥400%
格挡反击:护甲减免≥45%+移动速度≤300
毒伤叠加:毒抗低于30%+毒液持续时间≥15秒
(新增条件:技能冷却缩减需达到35%以上)
五、实战环境适应性调整
PVP场景:建议将力量上限降低至580点,避免装备系数溢出
【常见问题解答】
Q1:新版本暴击伤害计算公式是否有变化
Q2:格挡反击技能的触发概率如何计算
Q3:疾风步技能的持续时间与哪些属性相关
Q4:毒伤叠加的克制机制是否适用
Q5:装备系数翻倍是否需要满足特定装备条件
Q6:生命共享光环的触发条件是什么
A:队伍平均防御≥1200且存在至少3名成员。
Q7:狂暴状态下暴击伤害的计算方式
Q8:技能冷却缩减如何影响属性收益
A:冷却缩减≥35%时,暴击伤害公式乘以1.15系数修正。