一、S1赛季:装备系统雏形初现
二、S2赛季:装备合成机制确立
引入装备合成系统,形成"核心装备+组件"的搭配逻辑:
破败王者之刃(破败):S2版本终极输出装,被动叠加攻速与吸血
斯特拉克的挑战护手:攻速装备标杆,提升攻速与暴击率
守护天使:防御装鼻祖,死亡后复活并保留部分属性
三、S3赛季:符文与装备的协同进化
符文系统上线后,装备选择需与符文效果联动:
守护天使+荆棘之甲:坦克流代表,配合骸骨镀层符文提升双抗
四、S4赛季:装备重做与功能转型
装备重做后形成"功能装+核心装"的搭配模式:
破败王者之刃:新增百分比伤害与吸血效果,成为射手必选
斯特拉克的挑战护手:调整为攻速与冷却缩减双属性,适配法师
荆棘之甲:大幅提升双抗,成为坦克标配
五、S5赛季:装备平衡与功能扩展
装备数值与定位进一步优化:
斯特拉克的挑战护手:移除暴击加成,强化攻速与冷却缩减
守护天使:调整复活后保留属性比例,增强容错率
暮刃:新增残存血量触发额外攻击,成为刺客新核心
六、S6赛季:装备微调与定位固化
装备系统进入稳定期,形成明确的功能分类:
斯特拉克的挑战护手:攻速与冷却缩减平衡,适配所有主流射手
暮刃:新增百分比伤害加成,成为刺客必选
荆棘之甲:双抗数值下调,但新增生命值加成
【相关问答】
S4赛季破败王者之刃的核心被动效果是什么
如何搭配暮刃与窃贼手套形成持续输出体系
S3赛季允许购买双斯特拉克护手的原因是什么
荆棘之甲在S4和S6版本的主要调整有哪些
带电刑符文时优先选择暮刃还是斯特拉克护手
S2赛季守护天使复活后保留的最大属性比例是多少
符文系统上线后如何调整装备搭配策略
S6赛季暮刃新增的百分比伤害加成数值是多少