基础规则与伤害判定
技能机制的特殊影响
实战中的特殊处理
体力上限的隐性影响
伤害传递与连锁反应
观点汇总
常见问题解答
体力恢复是否算作伤害不计算,仅消耗锦囊或技能效果。
无体力时使用【乐不思蜀】是否触发不触发,需至少1点体力。
体力上限为5的角色受伤如何处理按实际消耗计算,上限不限制。
多次使用【无中生有】造成伤害是否叠加每次独立判定,不累计。
装备牌【青釭】造成伤害是否消耗体力是,按技能效果处理。
体力值归零后使用【神速】能否造成伤害不能,需≥1点体力。
被动技能【反伤】的消耗如何计算每次触发按实际受伤量计算。
体力恢复与伤害同时发生如何处理按发生顺序,恢复优先于伤害。