二、基础捏脸流程
骨骼比例调整:通过颧骨高度、下颌宽度等12项参数建立基础框架
特殊体型调整:女性可降低胸骨突出度,男性可增加喉结凸起量
面部特征雕刻:
鼻部:鼻梁曲度(0-100%)、鼻头角度(标准值90°)
嘴巴:嘴部宽度(基准值8cm)、嘴唇厚度(0.5-2cm)
三、高级微调技巧
皮肤质感调整:
基础肤色:通过色轮选择基础色(建议使用自然色系)
特殊效果添加:
胡须设计:通过"Beard"模块调整密度与生长方向
头发渐变:使用"Hair Color"设置3-5种渐变色阶
四、风格化搭配逻辑
东西方差异:
西方风格:突出下颌角(基准值+2cm),增加眉骨突出度
职业特征匹配:
战士:增大肩宽(基准值+15%),强化喉结突出
法师:拉长颈部长度(基准值+1cm),调整肩部角度
游侠:增加耳尖高度(基准值+2cm),调整手指长度
五、保存与载入系统
模板创建:
在"Presets"界面点击"New Preset"
设置模板名称(建议使用拼音+特征描述)
选择保存位置(推荐创建"自定义模板"文件夹)
多版本管理:
每次修改后建议保存为新模板
通过"Compare"功能可对比3个不同版本
定期备份至云端(需连接Steam账户)
【常见问题解答】
Q1:如何快速调整面部对称性
Q2:眼距过宽如何修正
Q3:如何让角色更立体
Q4:头发颜色不自然怎么办
Q5:保存模板后找不到
Q6:如何复制特定特征
A:使用Ctrl+拖拽功能,可快速复制眼、鼻等局部特征
Q7:服装与体型不匹配
Q8:如何导出高精度角色