一、兵种分类与代码格式解析
游戏中共包含32类基础兵种,按属性分为:
骑兵类(006-012):高速机动单位,代码特征带"R"标识
坦克类(013-018):高防御型,代码末位数字代表护甲等级
装备类(025-032):消耗型兵种,代码包含装备消耗标识
二、兵种克制与搭配原则
三、实战应用技巧
四、代码修改安全指南
参数限制:兵种数量不超过1000,装备等级不超过5级
兼容处理:修改后建议进行3场空战测试,观察代码异常
常见问题解答:
Q1:如何快速识别兵种克制关系
Q2:修改骑兵数量时需要注意什么
A2:保持整体兵力不超过800,避免触发游戏平衡机制
Q3:神话类兵种适合什么阵型
A3:搭配"MAO-013"木盾阵,代码组合时防御提升35%
Q4:代码修改后如何恢复默认
A4:使用游戏内置的"数据重置"功能(快捷键Ctrl+R)
Q5:手机版支持多兵种混合编队吗
A5:支持,但需确保总兵力不超过1000(含装备消耗)
Q6:如何验证代码修改是否生效
A6:进行3场以上空战测试,观察兵种属性变化
Q7:装备等级与代码参数的关系
A7:每增加1级装备,代码末位数字+10,但需消耗额外资源
Q8:哪些兵种适合后期发力