骨粉是《我的世界》中用于合成骨块、升级工具和装饰建筑的重要材料。本文系统解析骨粉获取、指令应用及创意玩法,涵盖基础指令、自动化生成、建筑技巧等实用内容,助你高效掌握骨粉全流程操作。
一、骨粉基础指令与获取方法
1.1 骨粉合成指令
/boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player]
该指令可强制生成骨块,配合玩家实体触发生成。需注意坐标定位需精确到骨块位置。
1.2 骨粉批量生成技巧
配合红石电路可设置生成间隔,例如每0.5秒生成1个骨块,需使用延迟指令实现自动化。
二、高级指令应用与自动化生成
2.1 玩家骨粉收集指令
执行/boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player]
可自动收集玩家击杀时掉落的骨粉,需搭配采集器实现持续收集。
2.2 矿洞骨粉生成系统
在矿洞中设置生成阵列,每间隔5格放置骨粉生成器,配合下界石英柱实现稳定产出。
三、建筑与装饰应用技巧
3.1 骨块结构强化方案
使用/boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player]
在建筑外层叠加骨块,可提升抗风化能力,推荐搭配熔岩护盾模组使用。
3.2 灯光装饰系统配置
在房间顶部设置骨粉灯带,配合红石 comparator 实现昼夜自动切换,亮度值控制在12-14档。
四、指令优化与资源管理
4.1 版本兼容性处理
1.18版本后指令需添加/execute prefix指令,例如:
/execute as @p at @s run boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player]
确保指令在最新版本中有效执行。
4.2 资源循环利用方案
收集骨粉残渣时使用/boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player]
配合熔炉精炼系统,残渣转化率可达85%,减少原石消耗。
骨粉指令体系通过自动化生成、建筑强化、资源循环三大核心功能,构建了从基础合成到创意应用的完整生态。建议优先掌握红石电路基础,再逐步尝试复杂生成系统。版本差异处理和资源优化是提升效率的关键要点。
相关问答:
Q1:如何快速生成1000个骨块?
A1:使用/boneblock create 1 1 1 facing entity @s facing entity @e[type=player] 配合自动化红石电路,约需5分钟完成。
Q2:骨粉生成器被方块阻挡怎么办?
A2:调整生成指令中的坐标偏移量,例如添加/y 0.5参数实现悬浮生成。
Q3:骨粉在1.20版本是否还能使用?
A3:指令结构保持不变,但需确认骨块合成配方是否更新。
Q4:如何检测骨粉生成是否成功?
A4:使用/finalize指令观察生成区域是否出现骨块实体。
Q5:骨粉生成是否消耗玩家生命值?
A5:指令不涉及生命值消耗,但需确保实体目标处于可击杀状态。
Q6:自动化生成系统如何防止卡顿?
A6:建议采用分层生成模式,每层生成10个骨块后暂停0.5秒。
Q7:骨粉装饰是否影响建筑重量?
A7:骨块重量与原石相同,不影响建筑承重系统。
Q8:如何检测指令执行错误?
A8:使用调试模式添加/finalize指令,观察错误日志信息。