二、属性优先级排序表
根据当前版本实测数据,属性优先级梯度如下:
基础防御(15%-20%):物理/法术防御决定生存上限
暴击与暴击伤害(25%-30%):核心输出放大器
闪避与韧性(10%-15%):规避伤害的性价比之选
生命值(15%-20%):配合回血技能形成续航闭环
技能增强系数(5%-10%):针对职业特色技能分配
三、动态加点调整机制
四、装备与加点的协同策略
五、实战测试数据验证
【常见问题解答】
Q1:战士职业如何平衡力量与耐力分配
Q2:法师刷图是否需要堆叠法术防御
Q3:暴击伤害与暴击率如何取舍
Q4:团队副本加点是否需要统一
Q5:属性成长上限是否存在